第282章 公司地址准备更换

水火沝炎提示您:看后求收藏(甜椒小说www.tyy168.com),接着再看更方便。

游戏的制作,已经进行了分工。
  
  虽然方元有之前的人物画像、还有各方面的细节。
  
  但方元并不打算拿出来。
  
  原因也很简单,虽然直接将这些数据拿出来,可以大幅度的提高研发的效率。
  
  但这个并不是一件好事。
  
  不管是对于方元还是员工来说,都不是一件好事。
  
  方元不希望员工对自己产生一种依赖,许多的事情都是让方元来决定。
  
  更不想让自己的员工,如同机器人一般。
  
  只按照自己的命令行事。
  
  他们也应该有自己的游戏思路和游戏的想法。
  
  那怕并不是那么完美。
  
  但可以一点点的进行完善。
  
  而方元也不想做一个大自然的搬运工。
  
  只能单纯的将前世的作品,完完全全的给搬运过来。
  
  自然会做出许多的改变。
  
  而方元也只是交代了游戏发展的大概路线,游戏的操作方式,还有对玩家的心理把控方面。
  
  而剩下的内容有大量的空白,方元都交给了他们,让他们自主进行创造。
  
  比如在生化危机里面,
  
  丧尸应该是怎么攻击人类的?
  
  为什么会攻击人类?
  
  丧尸的攻击方式是什么?
  
  丧尸会不会进行思考?
  
  丧尸是否需要进食?
  
  各个丧尸boss的习惯是什么?
  
  用什么来区分丧尸的强弱?
  
  丧尸的走路方式是怎么样的?
  
  又比如在《明日之后》里面,还有《探灵之夜嫁》里面。
  
  还有许多的问题,需要进行思考与完善。
  
  而这些内容并不是一拍脑袋就能想出来的。
  
  游戏里面不讲科学,但大多的内容,都要讲究一个说法。
  
  那怕这个说法本身也有问题。
  
  将这些内容,确定下来之后。
  
  还有故事的主线,支线剧情。
  
  是否增加自由度,给玩家更多的选择。
  
  如果增加自由度,玩家不按照主线来走,去其他的地方探索,这些问题,又应该如何处理。
  
  如果玩家只能强制走主线,那怎么样可能减少玩家的抗拒情绪。
  
  或者有没有办法,让玩家自动选择走主线。
  
  而这些问题,没有答案。
  
  每一种答案,都会出现不同的玩法出现。
  
  每一种,都有无数的可能性。
  
  而且他们之前也没有接触过恐怖游戏。
  
  方元说得越多。
  
  越可能还会对他们的思维产生禁锢。
  
  让他们觉得,恐怖游戏就是这样的。
  
  其他的做法是不对的。
  
  思维僵化,也不是方元想看到的。
  
  但为了防止做一个四不象出来,方元也是规定了大致的游戏玩法。
  
  如果把末日求生的恐怖游戏,做成了末日经营游戏,这完全就脱离本意了。
  
  ......
  
  方元这样做。
  
  自然也是有许多缺点的。
  
  比如研发的时间会增加许多,也会付出更多的精力。
  
  另外还有费用方面,更是直线性的上升。
  
  如果方元直接将游戏剧本,游戏画象、游戏的各个节点都给做了出来。
  
  基本上不会出现任何的错误情况。
  
  自然可以剩下一大笔的钱。
  
  不过,这点钱。
  
  方元还真不放在心上。
  
  ......
  

本章未完,请点击下一页继续阅读!