第326章 游戏与艺术

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“看你站在什么角度上看待这个问题了。”
  
  “不同的角度,肯定是有不同的看法。”
  
  “如果你站在某些游戏公司的角度,它只是一个赚钱的工具,会想尽办法的让你充值,不但会掏空你的金钱,还会伤害你的身体。”
  
  “对于普通的上班族来说,游戏其实是一个很好的娱乐方式,可以帮助人们放松心情,也可以充值社交的功能。”
  
  “对于某些人来说,游戏是一个背锅侠,所以不好的一切,都可以往游戏的身上甩,而游戏也没有办法开口拒绝。”
  
  “不过对于有些游戏设计师来说,游戏是一件艺术品,游戏也是艺术的一种,可以引导人们向上,给人们生活的希望,当然也可以让人们堕落,学会许多不良的行为。”
  
  “游戏还可以融合一个国家的历史文化,并能过游戏的方式,向世界的人民传播这种文化。”
  
  而方元说的内容也没有错。
  
  方元第一次接触三国文化。
  
  是在游戏厅里面,通过《三国战纪》这一款游戏才有了初步了解。
  
  虽然游戏当中,有些内容并不真实。
  
  但却起了一个很好的开头,
  
  让方元开始去看三国的小说。
  
  了解三国的一些历史。
  
  如果没有这个游戏,恐怕方元对三国的了解可能还要晚上几年。
  
  但比较尴尬的事也有。
  
  世界上其他的国家,特别是游戏玩家。
  
  他们第一次接触华夏的三国文化,是通过岛国的一家光荣公司制作出来的三国无双系列游戏。
  
  “敌羞吾去脱他衣。”
  
  这一句话,也在国内玩成了新的花样。
  
  而且在前世《易中-天品三国》当中,使用的三国人物,也都是使用光荣公司制作出来的游戏人物形像。
  
  当然,岛国的人也没有想到有一天。
  
  自己玩的《阴阳师》手游,竟然不是自己国家游戏厂商制作出来的。
  
  反而开发商与发行公司竟然是华夏国的某易游戏公司。
  
  而且岛国的手机游戏市场前一百外,华夏国出口的游戏就大约占了五分之一。
  
  这也算是一种输出了。
  
  不但让他们肝,还让他们氪。
  
  这也是一种胜利。
  
  ......
  
  “游戏也能算艺术吗?”
  
  吴思思有些不解。
  
  稍微思考一一下,又暗自摇头。
  
  总觉得游戏与艺术并没有任何的关系。
  
  虽然方元设计出来的游戏也不错。
  
  但也差太多了。
  
  方元很快就猜出吴思思心中所想,但也不恼。
  
  毕竟这个世界上,游戏也没有发展起来。
  
  单机与精品游戏更是少之又少。
  
  有这样的理解,是很正常的事情。
  
  “不知方总为什么会认为游戏也是艺术的某种形式?”吴思思连忙追问。
  
  方元想了一下,
  
  “传统八大艺术有绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影。”
  
  吴思思点了点头。
  
  表示同意这种说法。
  
  而这种说法也已经成了共识。
  
  方元又继续说道,
  
  “至于电影,原本是生活水平上升,大众产生新需求的娱乐产物。”
  
  “不过也在后来的发展中,一步步的完善。”
  
  “意呆利诗人和电影先驱乔托·卡努多,在他的《第七艺术诞生》一文中,指出“电影是一门艺术”的理论主张。”

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