第467章 沙漠巴士报道

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“关于哪个游戏的报道?最近又出什么新游戏了吗?”
  
  董静文与其他的女司机不同,说话的时候还是盯着前方的道路,保障车内人员的安全。
  
  杜兵轻轻一笑,“之前不是看直播吗?”
  
  “我看见一个主播就在直播通关沙漠巴士。”
  
  “其实,我觉得嘛,沙漠巴士这个游戏其实挺不错的,也可以写一写。”
  
  董静文很想回头瞪他一眼,不过想到自己正在开车,腾不出手来就算了。
  
  这个无聊的游戏她从一开始就知道了。
  
  他们的工作就是在于游戏这一方面,发现好玩、新奇的游戏,关注游戏市场动向,去分享一些新鲜好游戏,撰写游戏相关的文章,报道一些游戏有关的新闻,吸引更多的游戏爱好者。
  
  所以不管是什么游戏,只要这游戏一出来,不管喜不喜欢这款游戏,都要去尝试一下,这是工作需要。
  
  整个部门当中,肯定有喜欢玩游戏的人。
  
  毕竟是公司,应该有的规矩自然有,也不能破坏,上班的时间除非是工作需要,不然是不被允许玩游戏的。
  
  有时候,因为工作需要,上班的时间要去试玩这些新游戏,然后写出相关的游戏报道。
  
  每当一款新游戏出来,他们都会争先恐后申请试玩。
  
  上班玩游戏与下班玩游戏,两者的感觉完全不同。
  
  玩游戏的时候,并没有太多的价值。
  
  但上班的时间,是有薪水的。
  
  上班时间段玩游戏,就是增加玩游戏的价值,就如同带薪上厕所一样。
  
  上班的时间将游戏玩了,或者将游戏的每日任务做了,那下班的时候就会有更多的选择,会有更多的时间做其他游戏的任务。
  
  《史丹利的寓言》一出来,就被他们申请去了,董静文只好尝试了赠送的《沙漠巴士》。
  
  可以,在玩了十分钟后,她就坚持不下去了。
  
  这游戏实在是太无聊了。
  
  原本抢着玩游戏的人,也发现这款游戏竟然如此无聊,都不敢申请。
  
  最后无奈之下,强制派给了玩《史丹利寓言》的人。
  
  结果他们坚持了半个小时后,都放弃了。
  
  这种游戏太折磨人了。
  
  没有任何的亮点。
  
  这种无聊的游戏,都不知道应该怎么进行报道。
  
  整个游戏过程,游戏玩家感觉不到一丁点快乐,充满了无趣。
  
  如果是其他的游戏公司,还能直接实事求是地写出来,打上一个垃圾游戏的标签。
  
  但后浪集团出品的游戏,让他们很是为难。
  
  吹游戏有趣?
  
  确实对不起自己的良心,估计真写了这样的游戏报道,明天就会有一大堆玩家脱粉,说他们收了黑钱,好不容易树立起来的影响力,恐怖瞬间就会倒塌。
  
  黑这个游戏?
  
  他们又不敢。
  
  后浪游戏已经有许多死忠粉,更有无脑维护后浪游戏的。
  
  如果说这款游戏是垃圾游戏,他们也不敢。
  
  万一这个游戏有什么深意,他们却没有看出来,反而对此游戏进行了点评,这不是打自己的脸吗?
  
  就算如实报告,也确实不知道怎么写。
  
  也就三言两语就可以将整个游戏报道出来。
  
  根本没有任何游戏性可言。
  

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