第474章 虚拟方元

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  “方总,之前都有一些游戏介绍水果,蔬菜知识,请问方总能设计出来一款可以锻炼思考能力的游戏吗?”
  
  方元想了一会。
  
  其实许多的游戏都可以锻炼大脑的思考能力。
  
  毕竟有科学研究证明,玩电脑游戏有助于精神活动。
  
  能够降低48%的轻度认知障碍风险,有利于防止思考能力下降、记忆力衰退。
  
  至于是谁研究发现的不重要。
  
  重要的是,这项研究内容对我们游戏玩家有很大帮助。
  
  比如只有600块的金币,和我对线的是法师,但是有一个物理输出的打野常常来gank我,对面的辅助也时常游走来骚扰我。
  
  我应该出什么装备,才能完成一波三杀?
  
  又或者我现在的金币游戏只能升级一件装备,现在有一个单人副本需要通关。
  
  我应该是强化武器,增加攻击力。
  
  还是强化防具增加自己的血量,防止走位失误被boss秒杀。
  
  这些都是可以锻炼思考能力的。
  
  虽然第二个游戏可以通过氪金来改变,这样就不会有选择纠结症。
  
  但这种人终究是少数。
  
  烧脑类型的游戏还是很多的,而大型的网络游戏开发需要时间比较长。
  
  在开发大型网络游戏的时候,中间开发烧脑游戏用来补充也是不错的。
  
  之前就是这样做的,效果也还不错。
  
  方元回复道,
  
  “可以试试玩数独、五子棋这些游戏,这些游戏并不简单。哪怕是其他的游戏,也都是需要思考动脑的,并不是说随便玩玩就学会了,《纪念碑谷》后续游戏内容会尽快上线,请耐心等待一下。”
  
  “除了以上游戏外,后续应该会有关于这方面的游戏,到时候多多关注一下就行了。”
  
  对于这种游戏,方元自然是有存货的。
  
  其实像正常的大冒险,猫里奥这种游戏也算是一个思维类型的游戏。
  
  这个游戏有许多打破常规的游戏现象。
  
  而玩家就是通过分析,找出隐藏在游戏当中的陷阱,避开这些陷阱,减少死亡的次数,成功到达终点。
  
  比如某一关开局便提示你向前冲。
  
  就比如你看到向前冲的时候,如果是横版类型游戏,你脑海当中的向前冲应该向右前进,而3d类型的这些游戏,你脑海当中的向前冲应该是向正前方前进。
  
  传统的横版游戏,大多是从左到右的过关方式,这已经成为了许多玩家的习惯。
  
  在这个游戏当中,不管是之前的关卡,还是之后的关卡也都是按照从左到右的过关方式设计。
  
  但在这一关,并不是向右前进。
  
  而是向左前进。
  
  只要你向右前进,等待你的只能死亡。
  
  如果你想不通这一点,无论你再怎么努力,你都过不了这一关,开局方向就错了。
  
  看见自己都负两百五的智商,还是没能通关,说不定你会陷入沉思,思考人生的意义。
  
  其实,这一关的过关方式就是向左前进。
  
  看上去如此简单的过关方式,却不知道难住了多少人。
  
  按这个游戏的理解来说,事出反常必有妖,在其他游戏里,行得通的道理,在这个游戏通常都行不通。
  
  开局提示你向右方前进的时候,就应该意识到这一个问题。
  
  前方有陷阱或者这个提示是误导。
  
  如果可以早一点意识到,也不会让自己角色的智商为负数。

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