第506章积分制

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如果只是两支队之间进行比赛。
  
  不管是采用bo3,还是bo5的比赛赛制,赢了参加总决赛,输了就回家这种赛制放在此处,对于选手还是观众都不是最好的选择。
  
  电竞比赛也要具备观赏性。
  
  观众不但可以从中学习新的游戏技术,还可以成为观众享受游戏激烈对抗的一种乐趣,感觉到强队之间的精彩对决。
  
  bo3与bo5是一个比赛赛制,bo3的意思是三局两胜制,bo5是五局三胜制。
  
  还有一种就是bo1,一局定胜负。
  
  在网吧联赛刚开始的时候,县城、市队的网吧进行pk便是采用bo1制度,如果有玩家输了比赛但不服气,还是可以重新报名,当然一个人的报名次数也有上限。
  
  但大多数的玩家在一场比赛后,都会明白双方的差距,然后根据自身的情况做出选择。
  
  最开始的比赛,选手的海选就是采用bo1的比赛赛制。
  
  通过海选争夺县城出战名额,便开始采用bo3的比赛制度。
  
  比起一局定输赢来说,bo3要公平一点。
  
  哪怕是到了最后的区域冠军争夺赛,也依然采用的是bo3,并没有采用bo5赛制。
  
  bo3哪怕第一局输了,也有追回来的可能性,也会给比赛带来悬念。
  
  但bo5的比赛,就太过于漫长了。
  
  游戏类型不同,一局比赛需要用的比赛时间也不一样,游戏耗费的精力也不一样。
  
  你玩一上午的休闲游戏也不会累,但你聚精会神地玩一盘势均力敌的竞技游戏对局,持续的时间也长,你就会觉得很疲劳。
  
  对于这个游戏的bo5来说,更是如此。
  
  哪怕是观众,看如此之长的一场比赛,也会觉得累,甚至有些厌倦。
  
  像这种射击游戏的游戏比赛,不是刚枪,就是在刚枪的路上,时时刻刻保住着高强度的注意力,防止周围会突然出现一个敌人。
  
  整场游戏对局,注意力一直都是高度集中,比赛的时间还很长,因为比赛对局是三十局,又分上下半场,上半场下半场各15局,先赢15局就拿到了这局比赛的赛点,赢下16局就胜利。
  
  但直接连赢16局,压根就是不可能的。
  
  每场对局开场有20秒的购买装备时间,游戏正式开始双方交战也至少也要分钟的时间。
  
  这样算下来游戏的比赛再快也要将近半个小时的比赛时间。
  
  王者荣耀的职业比赛最快四分钟不到,五个人直接下路抱团推塔,三分五十七秒推掉水晶。
  
  游戏的性质不一样,英雄联盟最快使用了16分钟推掉对面水晶。
  
  射击游戏的平均游戏时间更长。
  
  其他的游戏比赛可以使用bo5赛制。
  
  但射击游戏再使用bo5的话,整场比赛下来估计要六个小时左右的时间。
  
  对于这群选手来说,游戏比赛打到第四局,第五局的时间,体力已经支持不下去了。
  
  bo5赛制会严重消耗选手的精力。
  
  选手注意力不集中,比赛当中失误的次数会无限加大,也会降低比赛的精彩性。
  
  观众看不到精彩的游戏对决,会演变成失望。
  
  选手无法发挥出实力,自身也在自责。
  
  这对于选手和观众们来说都是难以接受的。
  
  方元对于网吧联赛的比赛赛制就是直接使用bo1与bo3比赛赛制。
  
  但bo1单场赛制也是有自己的优点。
  
  就是一个字快。

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