第586章 生化真男主——暴君

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不跑?
  
  怎么可能不跑?
  
  虽说标准模式不像专家模式那样变态,被丧尸抓住差不多就宣告凉凉。
  
  标准模式下,就算被丧尸抓住也没有太大的关系,很容易就能摆脱掉丧尸。
  
  再加上恢复生命值的药剂,掉血也并不恐怖。
  
  基本上只要不被暴君抓住就行。
  
  其他的小丧尸并不需要担心,其实很容易就躲过了。
  
  就算不担心死亡。
  
  也要担心被丧尸抓住的恐怖游戏画面。
  
  被丧尸用手抓住后,游戏视角会变成第一人称,也就是主角里昂的第一视角。
  
  这时玩家可以清清楚楚地看到丧尸的面部特写。
  
  欣赏丧尸的帅气,独特的脸型,正张大血口向你咬来。
  
  激情的画面,躁动不安的丧尸。
  
  很容易让玩家心跳加速,砰砰砰地跳个不停,甚至连呼吸都变得沉重起来,能感受到心头上传来的惧意。
  
  虽然被丧尸抓住不一定会死亡,不过这种恐怖画面体验,谁也不想经历第二次。
  
  更何况还有一句nozuonodie的信条。
  
  意思就是不作死就不会死。
  
  后浪游戏体验店内就有一批玩家。
  
  明明技术不好,却格外作死,总想用凡人之躯体挑战丧尸之威。
  
  最后成功的将自己作死。
  
  林然然可不会犯这样低级的错误。
  
  内心默数了几秒,估算过场动画结束的时间,随后听到背景音乐变了,林然然便知道刚刚的过场动画已经结束。
  
  连忙睁开双眼,只见丧尸向自己袭来,林然然操控着角色朝后面跑去,并向观众解说道,
  
  “游戏里面的丧尸打死后是会复活,另外子弹数有限,我觉得最好的办法是将这个丧尸引出来再击杀,这样可以节约一点子弹。”
  
  在过道中奔跑了几秒钟,直接抵达了最后面的墙壁,里昂转过身来,只见丧尸刚刚从之前的房间里面出来。
  
  将手枪举起,对准丧尸,慢慢等待丧尸走到自己面前来,再进行击杀。
  
  这是林然然自己摸索出来的游戏技巧。
  
  如果直接在刚才的房间里面将丧尸击杀。
  
  玩家踏过丧尸,跑到房间的最里面拿到钥匙,随后在返回的途中会触发剧情,丧尸会再一次进行复活,另外时间久了丧尸也会进行复活。
  
  丧尸拦在玩家返回的途中,必须再次使用子弹击杀丧尸。
  
  两次击杀丧尸会浪费很多子弹。
  
  如果将丧尸引过来击杀,便可以利用丧尸行动慢的这一点。
  
  飞快地跑过去找到钥匙,并赶在丧尸堵住返回的道路前将门打开,进入下一个游戏场景。
  
  这样只需要击杀一次就可以了,便可以节约子弹。
  
  现在看林然然直播游戏的大部分玩家,并没有体验过游戏。
  
  林然然的这个行为,没有玩过游戏的玩家还是很难理解。
  
  就算林然然进行了相关解说,也说明了注意事项,但还是有部分玩家会选择性忽略林然然的解说。
  
  有些事情,只有等亲身经历后才能明白。
  
  加油站的场景对林然然而言并没有任何的压力。
  
  很快便找到钥匙,打开房门与克莱尔相遇。
  
  在一大群丧尸的围攻中,抢到一辆车离开了加油站,前往热情好客的浣熊市。
  
  游戏一开始游戏就出场的老司机,坚持到了浣熊市。
  
  不过此时的他已经坚持不住了,大货车追尾产生爆炸,将道路隔开。

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