第591章 丧尸,快跑啊

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什么是现实模式?
  
  现实模拟就是按更接受现实生活的情况下进来游戏。
  
  在《生化危机2》中,里昂在加油站门口捡到的手电筒,一度被玩家们笑称为核能手电筒,究其原因就是因为你不管在这个游戏当中玩多久,手电筒永远有电,光照永远充足。
  
  你永远无法猜测出里昂手中的手电筒还有多少电,真正意义上的核手电筒。
  
  而《生化危机2》中,方元增加的现实模式就是让游戏当中的一些场景与玩法,更接受现实生活。
  
  减少不符合实际情况的现象出现。
  
  虽然在游戏当中在现实存在感,是不明知的行为,但《生化危机2》将一些游戏内容更改成更符合实际生活的情况,更能给玩家带来一种真实感。
  
  趁着游戏开始前的一小段时光,在游戏自动播放起游戏的开场画面的时候,方元解释道,
  
  “现实模式的话,就是让游戏当中的一些内容更加符合现实情况。”
  
  “里面的丧尸会更强,攻击性也会更高。”
  
  “另外还有一个非常重要的点,就是里昂在游戏当中的体力不再是无限体力,加速奔跑一段距离后,里昂的速度会自然地慢下来,长时间奔跑还会出现喘气的情况。”
  
  方元说的这种设计,在《逃生》这款游戏当中便是如此设定。
  
  这款恐怖游戏里面的主角是一位独立新闻记者,有一天收到一条内部人士的情报,前往巨山精神病院中调查事情的真相。
  
  《逃生》里面的这递增独立新闻记者很符合游戏的标题。
  
  游戏中,无法做出任何反抗,只能四处逃亡,最后取得证据,逃离巨山精神病院的恐怖游戏。
  
  《生化危机2》还能带枪反抗,这就有了许多的操作空间。
  
  手中有枪,心中不慌。
  
  方元可没有什么好慌乱的。
  
  “再提个醒,现实模式下,手电筒的电量会随着时间的增加而逐渐减少,灯光也会逐渐暗淡下来,前两个小时的电量还是可以提供明亮的光照,后面灯光就会越来越弱,三个小时后手电筒的光就完全熄灭了。”
  
  “你的体力也会减少,游戏时间越长,游戏内的角色反应速度、运动速度也会越慢。”
  
  “啊?”另外一旁的吴思思顿时惊讶了起来,没必要玩这么大吧。
  
  虽然吴思思对自己的游戏操作还是很自信,但自己的技术究竟有多高,吴思思内心还是有一个数。
  
  玩专家模式,只能说勉强可以通关。
  
  但现在方元直接搞一个现实模式,丧尸更强,攻击性更高,手电筒的电量还会逐渐减少,人物跑一段距离后速度会慢下来,跑久了还要停下喘气。
  
  这还能玩?
  
  亲自玩游戏与看别人玩游戏是两个概念。
  
  看别人玩《生化危机》,就算被丧尸咬上一口,最多觉得这个画面有点恐怖,游戏设计得很不错,很真实,除此之外就没有其他的感觉。
  
  但如果是自己玩游戏,如果被丧尸抓到,就真的如同自己被抓到了一样。
  
  被抓到的那一个瞬间,心脏如同停止跳动了一般。
  
  简直就是要自己小命啊。
  
  “这个难度也太高了吧。”吴思思悄悄地对方总说道。
  
  她怕自己一不小心挂彩,让这次直播出现一些事故。
  
  方元也回道,“没事,你的游戏模式是介于专家模式与标准模式之间,我这边的完完全全的现实模式。”
  
  “如果我俩在同一个场景,就会按照现实模式运行,你遇到的丧尸也会加强,不过我俩重合的游戏场景很少,不用担心。”
  
  再怎么说吴思思还是一位妹子,就算失误了也没事。
  
  听到方元的解释,许多的玩家都还是抱着怀疑的态度。
  
  毕竟偏见不是那么容易就可以改变。
  
  因为有些玩家本身技术又菜,胆子又小还迷之自信,明明连标准模式都无法通关,但从内心上觉得专家难度其实也就这样,没什么好难的。
  
  就算方元解说了这么多内容,他们也并不在意。
  
  尘埃未定,游戏还没有正式开始,谁知道方元说的是真是假。
  
  不过有一些玩家就觉得吴思思实在是太惨了,方元一点也不懂得怜香惜玉,大半夜的让一位漂亮妹子联机玩超高难度的恐怖游戏不说,反而还嫌弃难度太低,还将游戏难度再一次调高。
  
  “哦,对了,因为是现实模式,现实是没有存档这个说法,所以游戏里面也无法存档,不过毕竟是游戏,现实当中人生不可能重来,但游戏还是可以的。”
  
  方元轻飘飘地说道,又让许多玩家惊呆了起来。
  
  专家模式只是不能随意存档,存档有条件限制。
  
  现实模式连存档功能都进行了删除,只能一命通关。如果不小心出现了失误或者被最后的boss击杀,只能从头再次来过。
  
  这……
  
  这实在是太刺激了。
  
  甚至还有不少观众在幸灾乐祸,坐等方元翻车。
  
  如果真的在最后决战boss的时候死掉,那就真的喜闻乐见了。
  
  现在说话有多硬气,后面打脸就有多么响亮。
  
  “吹,接受吹。”
  
  “坐等翻车。”
  
  “我猜方总肯定将游戏的难度调低了,故意吓唬我们。”
  
  “前面的兄弟说得很有道理,我也觉得游戏难度不是调高了,而是调低了。”
  
  “肯定在是说假话骗我们。”
  
  “对,一定是这样。”
  
  “我还真不相信方总两三个小时就通关游戏。”
  
  “我玩了十多个小时才通关,真能两个小时左右通关我直播吃屎。”
  
  “真能通关我直播倒立拉稀,我就不相信方总真的能做到。”
  
  “一个保存点都没有,失误就直接重来,怎么可能有人能做到。”
  
  “跑久了体力还会下降,跑图的时间更长了,两三个小时方元是在说梦话吧。”
  
  ……
  
  就在玩家的争论声当中,开场动画结束了。
  
  里昂与克莱尔来到了加油站。
  
  看着地上留下的一滩血迹,游戏正式开始了。
  
  方元也没有浪费时间在停车场周围逛上一圈,毕竟耽误的时间越长,自己睡得就越晚。
  
  而且吴思思还在商店门口等着,等自己出场触发后续的游戏剧情。
  
  这也是双人联机版的一个小缺点。
  
  其中一个人的游戏速度过快,别一个人的游戏进度太慢,两个角色要在某一场景相遇的时候,游戏进度在前面的玩家要等游戏速度慢的玩家,等两人都在同一处地点的时候,才能进行接下来看剧情。
  
  所以方元现在要赶紧地去仓库找到钥匙,将门打开来到与克莱尔相遇的地点,触发后续的游戏剧情。
  
  “你好,有人吗?”里昂推开了加油站的大门开口问道,随后捡起了掉落在门楼上的手电筒。
  
  在里昂捡起手电筒的瞬间,手电筒的电量便开始逐步减少。
  
  进入加油站,看着受伤大叔的指引,方元来仓库门前。
  
  “友情提示一下,前方高能,没有玩过此游戏的玩家可以进行回避,自觉将嘴巴捂住,玩过了同学就当作复习功课了。”
  
  淡定的说完后,方元便将门推开。
  
  对于玩过的游戏玩家来说。
  
  这个游戏画面已经见过太多次了,再一次看见这个恐怖画面,还是以直播的形式,恐怖的气氛并不怎么明显。
  
  毕竟方元的名气很大,也有许多的粉丝,但不是每一个粉丝都会去玩恐怖游戏,特别是一些女粉丝。
  
  他们听说过《生化危机2》,也了解一些内容,但并没有玩过。
  
  还有一些粉丝将就算不玩这款游戏,但还是将此游戏购买了进行收藏。
  
  此时,她们还不知道自己将面临什么恐怖画面。
  
  “啊…….”
  
  “好恶心……”
  
  “整个人都不好了。”
  
  “这画面未免太血腥了吧。”
  
  “虽然我是医学生,也解剖过,但大夜上的看见这些内容还是觉得有点害怕。”
  
  “将直播画面全屏播放,并关闭方总的摄像头窗口,你就知道多么有代入感了。”
  
  “胆子小的不建议将游戏画面全屏,这样会有一种你在体验游戏的感觉。”
  
  “还是窗口化好一点。”
  
  “我有阴影了。”
  
  “难怪是限制级的游戏,这游戏画面是真的恐怖。”
  
  “哪位大哥录制一下直播,我打算明天看回放。”
  
  “我也打算看回放了,大晚上的是真的吓人。”
  
  “感觉厕所里有人,客厅外有人,甚至连自己睡的床下也有人,我是不是没救了。”
  
  “我就不应该来看这场直播。”
  
  “方总这淡定的语气,这是真的吗?”
  
  “这只是第一个丧尸,手中还有枪,就算是我遇到了,我也不怕。”
  
  “对,肯定就是这样。”
  
  “看他把子弹用完,还会不会仍然如此淡定。”
  
  ……
  
  过场动画很快就播放完毕。
  
  丧尸一脸狰狞的站起身来,一摇一摆向方元走去。
  
  还能清清楚楚地看到丧尸面部带着微笑,一点也不温暖,反而异常地渗人。
  
  估计没什么人会去守护这个笑容吧。

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